來源:深圳華銳視點 時間:2020-05-13 09:44 瀏覽量:3847
關(guān)于vr技術(shù)的討論,最早出現(xiàn)在Aldous Huxley 1932年推出的小說《Brave New World》當(dāng)中,但直到23年后vr設(shè)備的原型圖才被攝影師Morton Heilig設(shè)計出來。
書中曾提到“頭戴式設(shè)備可以為觀眾提供圖像,氣味,聲音等一系列的感官體驗,以便讓觀眾能夠更好的沉浸在電影的世界中?!?/p>
在vr技術(shù)概念誕生時期,要實現(xiàn)在虛擬世界中增強現(xiàn)實感知,是絕對不可能的事情。但作為站在食物鏈頂端的人類,秉承著“敢想敢做”的創(chuàng)新精神,終于讓Aldous Huxley的設(shè)想成為現(xiàn)實,并造福世界文明發(fā)展。
據(jù)資料顯示,2016年被業(yè)界認(rèn)為是vr技術(shù)的爆發(fā)年,被定義為繼計算機和智能手機之后的下一代計算平臺,強勢崛起。業(yè)內(nèi)有人預(yù)言,vr技術(shù)有望在科技產(chǎn)品更新大周期內(nèi)重塑現(xiàn)有電子市場。
vr技術(shù)留給市場的印象,多數(shù)局限在娛樂影視方面的應(yīng)用。但隨著設(shè)備成本及開發(fā)成本的下調(diào),讓vr的市場占有率開始進(jìn)入階梯式上漲時期,vr的應(yīng)用已經(jīng)是全方位滲透,讓房地產(chǎn)、旅游、視頻、工業(yè)、教育、醫(yī)療、軍事、科普、數(shù)字城市規(guī)劃等找到全新的出路。它隨時隨地不受時間、空間、場地的體驗?zāi)J?,為商品展示及文化傳播帶來極大的便利性,效益更顯著。沉浸式的交互,可以實現(xiàn)友好的人機互動,并贏得市場的高度好評。
并且,vr技術(shù)的全行業(yè)應(yīng)用開創(chuàng)了一個個無限的商業(yè)藍(lán)海市場,衍生出更多周邊產(chǎn)品和服務(wù),讓科技力量帶動經(jīng)濟和文明的發(fā)展。未來人類的生活,肯定是與新興科技息息相關(guān)的,vr技術(shù)作為當(dāng)下的熱門技術(shù),備受世界關(guān)注及重點應(yīng)用,以創(chuàng)造更平衡的經(jīng)濟生態(tài)環(huán)境。
我們有理由相信,未來人類的一天就是vr技術(shù)應(yīng)用的一天。從生活到學(xué)習(xí),從消費到娛樂,我們都可以通過不同類目的vr軟件找到想要的服務(wù)和產(chǎn)品內(nèi)容,并實現(xiàn)高效溝通。未來,或許我們能直接通過智能投影+簡易設(shè)備,來享受虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來的便捷性,vr設(shè)備及vr內(nèi)容開發(fā)成本再不是我們需要考慮的使用因素。隨著時間的推移,我們堅信這一天正在悄然來臨。
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